Komut: imgedit
IMGEDIT, oyun geliştirmek için bir resim düzenleyicisidir.
Söz dizimi:
imgedit.exe [seçenekler]
Seçenekler:
[dosyaismi] Düzenlenecek dosyayı belirt. Eğer hiçbiri belirtilmedi ise,
NONAME.IMG varsayılır. Eğer dosya mevcut değilse, yeni bir
16x16 resim oluşturulacaktır.
/size X:Y Yeni resim veya yazı tipi boyutunu ayarla.
Açıklamalar:
ImgEdit, bir resim programı, resim düzenleyicisi veya benzer bir
fotoğraf düzenleyici program değildir. Özel olarak DOS üzerinde oyun ve
grafik programlarda kullanılacak küçük resimleri piksel ölçeğinde
düzenlemek için tasarlanmıştır. Bu program, bir oyunda kullanmaya
ihtiyaç duyduğum grafikler olduğu için ve başka hiçbir özgür ve açık
kaynaklı program ihtiyaçlarımı karşılamadığı için ortaya çıkmıştır.
Belki bir gün daha büyük resimler ve başka şeyler için destek eklerim,
bu da onu genel bir resim düzenleyicisi olarak daha faydalı yapar.
ImgEdit kullanırken, kullanıcı arayüzünün bazı benzersiz ve ilginç
işleyişleri vardır. Kısmen bu, özel bir oyun motorunun üzerinde
çalışmasından dolayıdır. Muhtemelen sağ ve sol fare düğmelerinin farklı
şeyler yapmasına alışıksınızdır.
Tabii ki ImgEdit ile çizerken, sol fare düğmesi çizer ve sağ düğme
siler. Ancak arayüz bunu bir üst seviyeye taşır. Birçok diğer unsur,
sağ düğme kullanıldığında biraz farklı işler. Mesela menüdeki "Döndür"
gibi unsurlar, bir düğmeyle sola, diğer düğmeyle sağa döndürür.
Sol/sağ fare düğme kavramı, klavye kontrollerini de kapsar. Gene örnek
olarak "Döndür" unsurunu alırsak, (Sol) Alt+R ve (Sağ) Alt+R zıt yönde
döndürme yapacaktır. Ardından (Sol) Shift+imleç ve (Sağ) Shift+imleç
resmi aynı yönde değişik bir doldurma rengi kullanarak kaydıracaktır.
Farklı sağ/sol işleyişi olan eylemleri listeleyebilirim. Fakat ImgEdit
hâlâ geliştirilmektedir ve bunları anlamak o kadar da zor değildir.
Arayüzde biraz oynayın, her şeyi anlayacaksınız. :-)
Bir şey daha... BMP gibi kendisinin olmayan grafik dosya biçimleri için
sadece çok sınırlı destek sunar. Diğer programlar ImgEdit tarafından
oluşturulan resimleri okuyabilseler de, başka yerde oluşturulan resimler
muhtemelen ImgEdit tarafından okunabilir olmayacaktır. BMP desteğine
gelince, bunun başlıca üç sebebi vardır. Sadece 3. BMP belirtimini
(Windows 3.1 için) destekler. Sadece 256 renkli BMP'ler desteklenir.
Birden fazla renk düzlemi desteklenmez.
Örnekler:
- boş -
Ayrıca bakınız:
- boş -
ana site
Telif hakkı © 2021 - 2022 Jerome Shidel, 2024 senesinde Berki
Yenigün tarafından tercüme edilmiştir.
Bu dosya FreeDOS Spec Command HOWTO'dan türetilmiştir.
Kopyalama şartları için H2Cpying dosyasına bakın.